骑马与砍杀:投掷武器玩家用得少,为何NPC却经常配备呢?

  骑马与砍杀的远程武器在这游戏刚出的那个时代,算是比较多种多样了,远距离有弓箭和弩箭,有些模组还有火枪和火炮,中距离有标枪和投矛,近了还有石子、飞斧和飞刀。

  虽然说种类设置的繁多,制作组想法也非常巧妙,但是玩家能够用以实际的又能有多少呢?

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  在这种情况下,游戏中的士兵用的是五花八门,但是对于玩家来说却比较统一。

  玩家喜欢用的必然是火枪优先,其次就是弓箭和弩箭,偶尔有玩家会玩点特立独行,但是整体情况却是投掷类武器并不受待见。

  弓箭和弩箭这两者,主要还是看玩家的当前版本有什么,有些版本弓不上马,有些版本弩可骑射,这些都是不同的。

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  但是,说起这其中的原因,为什么NPC会有很多配置投掷武器,这个还是要从各个方面的不同说起。

  投掷武器和弓弩的差距,基本上我们可以分为几个个大的方面,首先第一个方面就是载弹量的问题。

  弓箭和弩箭的载弹量是相对平衡的,这样也就说明他们的伤害是平衡的,而投掷武器五花八门,伤害高的标枪、飞斧载弹量少,伤害低的石子一包一大堆却难以打死敌人。

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  这种情况下对于玩家来说性价比一比较,自然也就知道该选谁不改选谁,其实一目了然。

  然后为什么NPC士兵却要带这些鸡肋作战呢?风来我通过分析发现,其实其中的原因是这样的,大家看看我分析的对不对。

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  首先一点,弓箭和弩箭杀伤力比较强,最低等的弓箭,穿刺伤害基本也都在18点以上,这样一个伤害如果配置到有些供玩家前期练级的怪物上面,显然难度太高。

  这一点就比如说骑马与砍杀早期版本中,禅达附近的水贼,水贼用的基本都是石子,因为石子伤害不算高,对于早期刷水贼任务的玩家来说算是可以接受。

  如果让这些敌人拿上弓箭,玩家前期要装备没装备,要军队没军队的情况,妥妥的就是全灭的节奏。

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  为了拉开差别,我们会发现弓弩手虽然自称一个体系,但是比如说早期的一些兵种以及后期的一些兵种,就像维基亚神射手的早期,维基亚游击射手,很多士兵的配置就是标枪而非是弓箭。

  所以说,在官方看来,虽然有些武器给玩家用玩家可能感觉用不来,但是却可以通过这些武器,将一些带有远程作战能力的NPC分出一个三六九等来。

  对于风来我的观点,大家有什么看法呢?欢迎您留言评论,说说您对投掷武器的看法和意见吧~

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